《約會(huì)大作戰(zhàn)》是由橘公司創(chuàng)作的輕小說(shuō)作品,自2011年首次出版以來(lái),迅速衍生出動(dòng)漫、游戲等多種媒體形式。以下是其主要大事紀(jì)年表的概覽,涵蓋動(dòng)漫與游戲的關(guān)鍵發(fā)展節(jié)點(diǎn)。
一、輕小說(shuō)階段(2011-2020)
2011年3月:《約會(huì)大作戰(zhàn)》輕小說(shuō)第一卷《十香dead end》由富士見(jiàn)Fantasia文庫(kù)出版,開(kāi)啟故事序幕。
2013年:輕小說(shuō)銷量突破300萬(wàn)冊(cè),引發(fā)廣泛關(guān)注,為后續(xù)多媒體開(kāi)發(fā)奠定基礎(chǔ)。
2020年:輕小說(shuō)主線故事完結(jié),共22卷,衍生系列繼續(xù)擴(kuò)展。
二、動(dòng)漫開(kāi)發(fā)歷程
2013年4月:第一季TV動(dòng)畫由AIC PLUS+制作播出,共12集,介紹主角五河士道與精靈們的相遇。
2014年4月:第二季《約會(huì)大作戰(zhàn)II》由Production IMS制作,延續(xù)精靈封印故事,但評(píng)價(jià)因作畫問(wèn)題有所爭(zhēng)議。
2019年1月:第三季《約會(huì)大作戰(zhàn)III》由J.C.STAFF制作,劇情推進(jìn)至狂三篇和澪的登場(chǎng)。
2022年:第四季《約會(huì)大作戰(zhàn)IV》由GEEK TOYS制作,聚焦于士道與精靈們的最終決戰(zhàn),粉絲反響積極。
OVA和劇場(chǎng)版如《萬(wàn)由里裁決》于2015年上映,豐富了動(dòng)漫宇宙。
三、游戲開(kāi)發(fā)與衍生作品
2013年:首款游戲《約會(huì)大作戰(zhàn):凜禰烏托邦》登陸PS3平臺(tái),由Compile Heart開(kāi)發(fā),屬視覺(jué)小說(shuō)類型。
2014年:續(xù)作《約會(huì)大作戰(zhàn):或守install》發(fā)布,擴(kuò)展了游戲劇情和角色互動(dòng)。
2017年:《約會(huì)大作戰(zhàn):蓮反烏托邦》上線,進(jìn)一步深化世界觀。
2019年:手游《約會(huì)大作戰(zhàn):精靈再臨》由大宇宙游戲開(kāi)發(fā),登陸移動(dòng)平臺(tái),結(jié)合角色養(yǎng)成和戰(zhàn)斗元素,吸引了大量玩家。
2021年:新游戲項(xiàng)目《約會(huì)大作戰(zhàn):狂三Star Festival》公布,延續(xù)人氣角色狂三的故事。
四、影響與未來(lái)展望
《約會(huì)大作戰(zhàn)》通過(guò)動(dòng)漫和游戲的多媒體聯(lián)動(dòng),構(gòu)建了龐大的粉絲群體。其成功在于角色塑造和情感敘事,推動(dòng)了輕小說(shuō)改編的潮流。隨著技術(shù)發(fā)展,可能會(huì)有更多VR或AR游戲項(xiàng)目,以及潛在的新動(dòng)漫續(xù)作,繼續(xù)擴(kuò)展這一IP的邊界。
《約會(huì)大作戰(zhàn)》大事紀(jì)年表反映了其從輕小說(shuō)起源,到動(dòng)漫系列化和游戲多樣化的完整歷程,成為日本二次元文化中的重要組成部分。
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更新時(shí)間:2026-01-19 18:46:59
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